Pelin yleiskatsaus ja mekanismit
Divisor Remainder Ledger Reels -pelissä käytetään kahta riippumatonta rullaa, joissa näkyy heksadesimaalisia symboleja 0–F. Nämä symbolit vastaavat kokonaislukuja 0–15. Pelissä yhdistetään nämä arvot yhdeksi kokonaisluvuksi n kaavalla n = 16 * ensimmäisen_rullan_arvo + toisen_rullan_arvo + 1. Tämän tuloksena saadaan kokonaisluku, joka on tasaisesti jakautunut välille 1–256.
Jokaisella kierroksella varmistetaan pelaajan lompakosta yksi panos. Pelissä ei ole rivipanoksia, bonustoimintoja tai välikokoelmia. Koko prosessi on itsenäinen yhden kierroksen sisällä panoksen valinnasta lopulliseen selvitykseen.
Pisteytys ja palkkion laskenta
Tärkein pistelaskukoneisto perustuu jakojäännösten summan laskemiseen, kun kokonaisluku n jaetaan jokaisella kokonaisluvulla d väliltä 1 aina lukuun n neliöjuuren lukuosaan asti. Tämä summa säädetään vähentämällä kaikkien 256 mahdollisen lopputuloksen havaittu tarkka minimiarvo. Tässä spesifissä toteutuksessa vähennettävä tarkka minimiarvo on 0, mikä tarkoittaa, että pistemäärä on yhtä suuri kuin jakojäännösten raakasumma.
Ennen panoksen valintaa pelaajat valitsevat painotustilan: lineaarinen, neliöity tai kuutioitu. Tämä painotus kerrotaan pistemäärällä. Bruttokerroin lasketaan kaavalla 0,96 kerrottuna valitulla painotuksella jaettuna kyseisen painotuksen tarkalla keskiarvolla kaikilla 256 lopputuloksella. Tämä varmistaa yhdenmukaisen odotetun palautusrakenteen riippumatta valitusta painotustilasta.
Ohjaimet ja tilat
Pelaajat voivat valita panoksiksi 10, 20, 50 tai 100 pelikolikkoa, joista 20 on oletusasetus. Painotustila (lineaarinen, neliöity tai kuutioitu) on valittava ennen panoksen keräämistä kierrosta varten. Kun kierros alkaa, asetukset, palautus ja aloitusvaihtoehdot lukitaan, kunnes kierros on päätynyt.
Välikokoelmekanismia ei ole. Peli etenee panoksen keräämisestä lopulliseen selvitykseen pysähtymättä lisäsyötteisiin. Liittymä varmistaa, että ohjaimet ovat estettyinä aktiivisen kierroksen aikana yksittäisen panoksen keräämisen eheyden säilyttämiseksi.
Maksukäyttäytyminen ja selvitys
Settlement tapahtuu jokaisen kierroksen lopussa. Bruttotuotto lasketaan, ja bruttotuoton ja mahdollisen säilytetyn murto-osan summan lattia-arvo lisätään pelaajan saldon. Jäljelle jäävä murto-osa säilytetään selaimen local storage -tallennustilassa tulevia kierroksia varten. Jos kierros tuottaa nolla tuoton, murto-osan kerrytys pysyy ennallaan.
Toisin kuin monissa kasinopeleissä, varojen automaattista palauttamista ei ole. Saldoa ei täytetä automaattisesti, kun se laskee tietyn kynnyksen alapuolelle. Pelaajien on käynnistettävä palauttaminen manuaalisesti palauttaakseen saldon 1000 kolikkoon, mikä on mahdollista vain, kun käyttöliittymä on lepotilassa.
Lompakko ja local storage -tiedot
Demo käyttää selaimen local storage -tallennustilaan tallennettua lompakkojärjestelmää. Alkusaldo on 1000 kolikkoa. Jos saldo laskee alle 10 kolikon, palautustoiminto on käytettävissä, jolloin käyttäjä voi nollata saldon manuaalisesti 1000 kolikkoon. Tämä palautus ei lisää nollausta vastaavaa summaa nykyiseen saldoon, vaan korvaa sen kokonaan.
Aiempien kierrosten murto-osakerrytys säilytetään local storage -tallennustilassa settlementien, täydennysten ja sivuston uudelleenlatausten aikana. Jos kuitenkin kierros jää kesken uudelleenlatauksen vuoksi, otettu panos vähennetään, eikä hyvitystä, voittoja tai jatkamista tarjota. Uudelleenladattaessa oletuspanos 20 ja ensimmäinen esiasetustila palautetaan, mutta kaikki kesken jääneet edistymiset menetetään.
Matemaattinen todistusaineisto ja sivuston faktat
Yhden miljoonan kierroksen matemaattiset simulaatiot vahvistavat odotetun palautusprosentin (RTP) olevan 96 % kaikissa painotusmodeissa. Mitatut RTP-arvot vaihtelevat tämän arvon ympärillä hieman tilastollisen otannan vuoksi. Tarkka bruttorahansiirtoprosentti on 24/25 eli 96 % kussakin tilassa.
Sivustolla havaittujen tietojen mukaan demoversiossa ei ole tili- tai maksujärjestelmää. Virtuaalirahat eivät ole rahallisesti arvokkaita. Pelitallentaa virtuaalirahojen saldon ja edellisistä kierroksista säilyneen murtolukuosuuden selaimen localStorage-tallennustilaan. Lisäksi sivupohja lataa Google Fonts -tyylitiedostoja ja fonttityylejä, mikä on yleinen kolmannen osapuolen vaatimus ulkoasun suunnittelua varten.
Usein kysytyt kysymykset
Mitä ovat Divisor Remainder Ledger Reels -kelat?
Se on alkuperäinen selainpohjainen demo-peli, jossa kaksi heksagonaalista kelaa tuottaa kokonaisluvun väliltä 1–256. Palkkio perustuu tämän luvun jakojäännösten summaan, kun luku jaetaan sen neliöjuureen asti ulottuvilla luvuilla, ja tulosta säädetään painotusmoodin (lineaarinen, neliöity tai kuutioitu) mukaan.
Miten lompakon palauttaminen toimii?
Palauttaminen on manuaalinen prosessi, joka on käytettävissä vain ollessa tyhjänä. Jos saldo laskee alle 10 kolikon, voit napsauttaa palauttaaksesi saldon tarkalleen 1000 kolikoksi. Se ei lisää saldoasi vaan korvaa sen. Edellisistä kierroksista säilynyt murtolukuosuus säilyy tässä palautuksessa.
Mitä tapahtuu, jos lataat sivun uudelleen kierroksen aikana?
Jos lataat sivun uudelleen aktiivisen kierroksen aikana, otettu panos pysyy vähennettynä. Keskeneräinen kierros päättyy ilman hyvitystä, maksua tai jatkamista. Uudelleenladattaessa oletuspanoksesi ja tila-asetuksesi palautuvat, mutta kaikki aktiivisen kierroksen edistyminen menetetään.