Oyunun Təsviri və Mexanikası
Divisor Remainder Ledger Reels iki müstəqim çarxdan istifadə edərək işləyir və hər biri 0-dan F-ə qədər altılıq (hex) simvollarını göstərir. Bu simvollar 0-dan 15-ə qədər olan tam ədəd dəyərlərinə uyğun gəlir. Oyun bu dəyərləri n = 16 * birinci_çarx_dəyəri + ikinci_çarx_dəyəri + 1 düsturu ilə tək bir n tam ədədinə birləşdirir. Bu, 1 ilə 256 arasında bərabər paylanmış bir tam ədəd verir.
Hər raundda oyunçunun cüzdanından tək bir mərc tutulur. Sətir mərcləri, bonus xüsusiyyətləri və ya ara toplama yoxdur. Bütün proses bir raund daxilində, mərc seçimi son ödənişə qədər tamamilə öz-özünə həyata keçirilir.
Xal Hesablama və Mükafat Hesablanması
Əsas xal hesablama mexanizmi n tam ədədinin 1-dən n-in kvadrat kökünün tam hissəsinə qədər olan hər bir d tam ədədinə bölünməsindən alınan qalıqların cəmini hesablamadan ibarətdir. Bu cəm, bütün 256 mümkün nəticə arasında müşahidə olunan dəqiq minimum statistik göstərici çıxılmaqla tənzimlənir. Bu konkret tətbiqdə çıxılan dəqiq minimum 0 olduğu üçün, mükafat xalı qalıqların xam cəminə bərabərdir.
Bahislə seçilməzdən əvvəl oyunçular çəki rejimini seçirlər: xətti, kvadratlı və ya kubik. Bu çəki mükafat xalına tətbiq olunur. Brutto əmsal, seçilmiş çəkinin bütün 256 nəticə üzrə dəqiq orta qiymətinə bölünməsi və nəticənin 0,96 ilə vurulması ilə hesablanır. Bu, seçilən çəki rejimindən asılı olmayaraq, sabit gözlənilən qaytarma strukturu təmin edir.
Kontrol və Rejimlər
Oyunçular 10, 20, 50 və ya 100 oyun sikkəsi bahislərini seçə bilərlər, 20 isə standart təyinatdır. Çəki rejimi (xətti, kvadratlı və ya kubik) raund üçün bahis tutulmazdan əvvəl seçilməlidir. Raund başladıqdan sonra tənzimləmələr, bərpa və başlanğıc seçimləri raund bitənə qədər kilidlənir.
Ara toplama mexanizmi yoxdur. Oyun bahisin tutulmasından son nəticəyə qədər əlavə girişlər üçün fasilə vermədən davam edir. İnterfeys, tək bahis tutulmasının etibarlılığını qorumaq məqsədilə aktiv raundlar əsnasında idarəetmə elementlərinin əlçatan olmamasını təmin edir.
Ödəniş və Nəticələnmə Davranışı
Yerləşdirmə hər raundun sonunda baş verir. Brutto qazanc hesablanır və brutto qazancın cəmi ilə hər hansı saxlanılmış kəsir daşıyıcısının cəminin tam hissəsi oyunçunun balansına kredit edilir. Qalan kəsir hissəsi gələcək raundlar üçün brauzerin yerli yaddaşında saxlanılır. Əgər raund sıfır qazanc verir, kəsir daşıyıcısı dəyişməz qalır.
Çoxlu sayda kazino oyunlarından fərqli olaraq, vəsaitlərin avtomatik bərpası yoxdur. Balans müəyyən həddən aşağı düşdükdə avtomatik olaraq yenilənmir. Oyunçular balansını 1000 sikkəyə sıfırlamaq üçün əl ilə bərpa əməliyyatını başlatmalıdırlar, bu isə yalnız interfeys boş vəziyyətdə olduqda mümkündür.
Cüzdan və Yerli Yaddaş Təfərrüatları
Demo versiya brauzerin localStorage-ında saxlanılan yerli cüzdan sistemindən istifadə edir. İlkin balans 1000 sikkə təyin olunub. Əgər balans 10 sikkədən aşağı düşərsə, bərpa funksiyası aktivləşir və istifadəçiyə balansını 1000 sikkəyə əl ilə sıfırlamaq imkanı verir. Bu bərpa cari balansın üstünə əlavə etmir, onu tamamilə əvəz edir.
Əvvəlki raundlardan qalan kəsir daşıyıcısı yerləşdirmələr, yeniləmələr və səhifənin yenidən yüklənməsi zamanı localStorage-da saxlanılır. Lakin əgər yenidən yüklənmə səbəbindən raund yarımçıq qalarsa, tutulmuş mərc çıxılır və heç bir geri ödəniş, ödəniş və ya davam etdirmə təmin edilmir. Yenidən yükləmə zamanı 20-nin standart mərci və ilk ön təyin olunmuş rejim bərpa olunur, lakin yarımçıq qalan irəliləyiş itirilir.
Riyazi Sübutlar və Sayt Faktları
1 milyon dövrün riyazi simulyasiyası bütün çəki rejimlərində orta hesabla oyunçuya qayıtma (RTP) göstəricisinin 96% olduğunu təsdiqləyir. Ölçülən RTP göstəriciləri bu dəyər ətrafında dəyişir; kiçik kənarlıqlar statistik nümunə götürmə səbəbindən yaranır. Hər bir rejim üçün dəqiq brüt RTP 24/25, yəni 96%-dir.
Saytdakı müşahidə olunan faktlar göstərir ki, demo rejimində hesab axını və ya ödəniş emulasiyası yoxdur. Virtual sikkələrin pul dəyəri yoxdur. Oyun virtual sikkə balansını və fractional payout carry (qalıq ödəniş daşımasını) brauzerin localStorage yaddaşında saxlayır. Bundan əlavə, səhifə şablonu dizayn məqsədləri üçün standart üçüncü tərəf sorğusu kimi Google Fonts stil vərəflərini və şrift fayllarını yükləyir.
Tez-tez verilən suallar
Divisor Remainder Ledger Reels nədir?
Bu, orijinal brauzer əsaslı demo oyundur. İki altıbucaqlı (hex) çarx 1-dən 256-ya qədər olan tam ədəd yaradır. Mükafat, bu tam ədədin öz kvadrat kökünə qədər olan ədədlərə bölünməsindən alınan qalıqların cəmi əsasında hesablanır və çəki rejimi (xətti, kvadrat və ya kub) ilə tənzimlənir.
Cüzdan bərpa prosesi necə işləyir?
Bərpa prosesi yalnız boşdaykən əl ilə həyata keçirilə bilər. Balans 10 sikkədən aşağı düşdükdə, balansınızı dəqiq 1000 sikkəyə sıfırlamaq üçün klikləyə bilərsiniz. Bu əməliyyat cari balansınıza əlavə etmir, onu əvəz edir. Əvvəlki dövrələrdən qalan fractional carry (qalıq daşıma) bu sıfırlama zamanı saxlanılır.
Əgər dövr başa çatmazdan əvvəl səhifəni yeniləsəm nə baş verəcək?
Əgər dövr aktiv ikən səhifəni yeniləsəniz, tutulmuş mərc çıxılacaq vəziyyətdə qalır. Qeyri-müəyyən dövr heç bir geri qaytarma, ödəniş və ya davam etmə olmadan başa çatır. Səhifə yeniləndikdən sonra standart mərc və rejim parametrləri bərpa olunur, lakin aktiv dövrün irəliləyişi itirilir.