以下の利用規約は、ウォレットの動作、永続性のルール、およびユーザーへの案内を含む、本デモ環境の仕組みを説明するものです。
仮想ウォレットと復元機能
デモゲームは1000プレイコインの初期残高で開始されます。この残高はブラウザのローカルストレージに保存されます。
- 手動復元:アイドル状態中に残高が10コインを下回った場合、残高を正確に1000に手動で設定できます。これはコインの追加ではなく、リセット処理です。
- 端数の継承:払い出し時の端数部分は、決済、補充、ページリロードをまたいでローカルストレージに保持されます。残高を補充しても、この端数はクリアされません。
- 自動補充なし:デモゲームでは残高が自動的に補充されません。条件を満たした場合、手動で復元トリガーを発行する必要があります。
未完了ラウンドとリロードポリシー
ゲーム中(ラウンド中)にページを更新したり、別のページに移動したりした場合、以下のルールが適用されます。
- 賭け金の没収: 未完成のラウンドのために選択された賭け金は、残高から差し引かれたままになります。返金されません。
- 継続なし: ラウンドは再開されず、未完成のスピンに対する払い戻しも行われません。
- 状態の初期化: ページを更新すると、コントロールはデフォルト設定にリセットされます。具体的には、賭け金が20コイン、最初のプリセットモードに設定されます。
ローカルに保持されるのは確定済みの残高のみです。未完成のラウンドは、特定のゲームロジックによって明示的に返金されない限り(ここでは該当しません)、更新時に失われます。
ゲームメカニクス:除算剰余台帳リール
このゲームでは、16進数記号(0-9、A-F、A=10...F=15)を表示する2つの独立した均等リールが使用されます。整数nは16*first + second + 1として計算され、1から256の範囲で一様分布します。
- スコア計算: nをdで割った余りを、dが1からfloor(sqrt(n))の範囲ですべて合計します。256の事象における正確な最小統計値(0)を差し引きます。
- 重み付け: 賭け金を確定する前に、重み付けモードを選択します。線形、2乗、または3乗から選択可能です。
- 払い戻し: グロス倍率は0.96 * weight / exact_meanです。すべてのモードにおいて、正確なグロスRTPは24/25(96%)です。
データとプライバシー
このデモでは、ブラウザのローカルストレージに特定のデータが保存されます:
- バーチャルコインの残高
- 端数払い戻しの持ち越し
ページテンプレートはGoogle Fontsのスタイルシートとフォントファイルを読み込みます。その他の第三者からのリクエストは確認されていません。キャッシュされたファイルをクリアしても、ブラウザの設定で明示的にクリアしない限り、ローカルストレージのデータは保持されたままになります。
対象者と責任
このガイドおよびデモは18歳以上を対象としています。これはガイドの指針であり、普遍的な法的年齢や実装された年齢制限を示すものではありません。
デモは行動を臨床的に訓練するものではなく、損失を安全なものにするものではありません。バーチャルコインを使用した数値シミュレーションです。責任ある利用のため、自身の時間やコインの制限を設定することを検討してください。必要に応じて、適切な地域の専門機関で支援を受けてください。
アイデンティティと範囲
これは独立したガイドです。デモは外部製品を認定したり、再現したりするものではありません。デモが存在することから、運営会社、ライセンス、または検証済みのアプリが示されるわけではありません。利用規約はこのガイドの範囲を説明するものであり、法的な免責事項を創出したり、外部企業のポリシーを確立するものではありません。
よくある質問
バーチャルコインは引き出せますか?
いいえ。このデモで使用されるバーチャルコインには現金価値がなく、リアルマネーに交換したり、引き出したりすることはできません。
スピン中にページを更新するとどうなりますか?
賭け金は差し引かれたままになります。ラウンドは返金、払い戻し、または継続なしで終了します。確定した残高と端数の持ち越しは保持されますが、未完了のラウンドは失われます。
残高はどのように回復しますか?
残高が10コインを下回り、アイドル状態の場合、手動で残高を正確に1000コインに設定できます。これは自動チャージではありません。