निम्नलिखित नियम इस विशिष्ट डेमो वातावरण की मशीनरी का वर्णन करते हैं, जिसमें वॉलेट व्यवहार, स्थिरता नियम और दर्शकों के लिए मार्गदर्शन शामिल है।
वर्चुअल वॉलेट और पुनर्स्थापना
डेमो 1000 प्ले कॉइन के प्रारंभिक बैलेंस के साथ शुरू होता है। यह बैलेंस आपके ब्राउज़र के लोकल स्टोरेज में संग्रहीत होता है।
- मैन्युअल पुनर्स्थापना: जब बैलेंस आइडल की स्थिति में 10 कॉइन से कम हो जाता है, तो आप बैलेंस को ठीक 1000 पर मैन्युअल रूप से सेट कर सकते हैं। यह कॉइन जोड़ने की प्रक्रिया नहीं, बल्कि एक रीसेट है।
- अंशिक शेषता: भुगतानों के अंशिक हिस्से जो बचते हैं, वे लोकल स्टोरेज में सेटलमेंट, रिफिल और पेज रीलोड के दौरान बना रहते हैं। बैलेंस रिफिल करने से यह अंशिक शेषता साफ नहीं होती है।
- स्वचालित भराव नहीं: डेमो आपके बैलेंस को स्वचालित रूप से नहीं बढ़ाता है। जब पात्र हों, तो आपको पुनर्स्थापना को मैन्युअल रूप से ट्रिगर करना होगा।
अधूरे राउंड और रीलोड नीति
यदि आप सक्रिय राउंड के दौरान पेज को रीलोड करते हैं या नेविगेट करते हैं, तो निम्नलिखित नियम लागू होते हैं:
- कैप्चर किया गया स्टेक: अधूरे राउंड के लिए चुना गया स्टेक आपके बैलेंस से काटा जाता रहता है। उसे वापस नहीं किया जाता है।
- कोई जारी नहीं रखना: राउंड फिर से शुरू नहीं होता है, और अधूरे स्पिन के लिए कोई भुगतान क्रेडिट नहीं किया जाता है।
- स्थिति पुनर्स्थापना: रीलोड करने पर, नियंत्रण डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स पर रीसेट हो जाते हैं: 20 सिक्कों का स्टेक और पहला प्रीसेट मोड।
केवल सेटल किए गए बैलेंस स्थानीय रूप से सहेजे जाते हैं। अधूरे राउंड रीलोड होने पर खो जाते हैं, जब तक कि विशिष्ट गेम लॉजिक द्वारा स्पष्ट रूप से रिफंड न किया जाए (जो यहाँ नहीं होता है)।
गेम मैकेनिक्स: डिवाइजर रिमेइंडर लेजर रील्स
गेम हेक्साडेसिमल प्रतीकों (0-9, A-F, जहाँ A=10...F=15) दिखाते हुए दो स्वतंत्र यूनिफॉर्म रील्स का उपयोग करता है। पूर्णांक n को 16*पहला + दूसरा + 1 के रूप में गणना किया जाता है, जो 1 से 256 तक समान रूप से वितरित होता है।
- स्कोर गणना: n के शेषफल को d से विभाजित करके जोड़ें, जहाँ d 1 से floor(sqrt(n)) तक होता है। 256 परिणामों पर सटीक न्यूनतम सांख्यिकी (0) को घटाएं।
- वजन: स्टेक कैप्चर करने से पहले, एक वजन मोड चुनें: रैखिक, वर्गित, या घनीय।
- भुगतान: ब्रॉड मल्टीप्लायर 0.96 * वजन / सटीक_माध्य है। सभी मोडों के लिए सटीक ब्रॉड RTP 24/25 (96%) है।
डेटा और गोपनीयता
यह डेमो आपके ब्राउज़र में स्थानीय रूप से विशिष्ट डेटा संग्रहीत करता है:
- वर्चुअल-कॉइन बैलेंस
- अंशिक भुगतान कैरी
पेज टेम्पलेट Google Fonts की शैलियों (stylesheets) और फ़ॉन्ट फ़ाइलों को लोड करता है। कोई अन्य थर्ड-पार्टी अनुरोध नहीं देखा गया है। कैश फ़ाइलों को साफ़ करने से लोकल स्टोरेज डेटा सुरक्षित रह सकता है, जब तक कि ब्राउज़र सेटिंग्स के माध्यम से इसे स्पष्ट रूप से साफ़ न किया जाए।
दर्शक और जिम्मेदारी
यह गाइड और इसका डेमो 18+ आयु वर्ग के दर्शकों के लिए है। यह इस गाइड के लिए एक दिशा-निर्देश है, कोई सार्वभौमिक कानूनी आयु सीमा या लागू की गई आयु जाँच (age gate) नहीं।
यह डेमो व्यवहार को चिकित्सीय रूप से प्रशिक्षित नहीं करता या हार को सुरक्षित नहीं बनाता। यह वर्चुअल कॉइन्स का उपयोग करके एक गणितीय सिमुलेशन है। जिम्मेदार उपयोग के लिए, व्यक्तिगत समय या कॉइन सीमाएँ निर्धारित करने पर विचार करें। यदि आवश्यक हो, तो उचित स्थानीय योग्य सहायता प्राप्त करें।
पहचान और दायरा
यह एक स्वतंत्र गाइड है। डेमो किसी बाहरी उत्पाद की प्रमाणित या पुनरुत्पादन नहीं करता है। डेमो के मौजूद होने से कोई ऑपरेटर, लाइसेंस या सत्यापित ऐप का संकेत नहीं मिलता है। शर्तें इस गाइड के दायरे को स्पष्ट करती हैं और न तो कानूनी मुक्ति का आविष्कार करती हैं और न ही किसी बाहरी कंपनी की नीतियाँ स्थापित करती हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या मैं अपने वर्चुअल कॉइन्स निकाल सकता हूँ?
नहीं। इस डेमो में उपयोग किए जाने वाले वर्चुअल कॉइन्स की कोई नकद कीमत नहीं है और उन्हें असली पैसे में बदला या निकाला नहीं जा सकता है।
अगर मैं स्पिन के दौरान पेज को रिफ्रेश कर दूँ तो क्या होता है?
कैप्चर किया गया स्टेक कटौता किया जाता रहता है। राउंड बिना किसी रिफंड, भुगतान या जारी रखने के समाप्त हो जाता है। आपका सेटल किया गया बैलेंस और अंशिक कैरी बना रहता है, लेकिन अधूरा राउंड खो जाता है।
मैं अपना बैलेंस कैसे पुनर्स्थापित करूँ?
जब आपका बैलेंस 10 कॉइन्स से कम हो और आप आइडल हों, तो आप बैलेंस को मैन्युअल रूप से ठीक 1000 कॉइन्स पर सेट कर सकते हैं। यह एक स्वचालित रिफिल नहीं है।