Hogyan számítják ki a jutalmi pontszámot?
A játék két független, egyenletes eloszlású tekercset használ, amelyek hexadecimális szimbólumokat (0-9, A-F) jelenítenek meg. Ezek az értékek egy n egész számot határoznak meg, amely egyenletesen oszlik el 1 és 256 között, a következőképpen számítva: n = 16 × első_tekercs + második_tekercs + 1.
A statisztika az n mod d maradékok összege minden d esetén 1-től floor(sqrt(n))-ig. A jutalmi pontszám ez a statisztika mínusz a pontos minimum érték (0) az összes 256 kimenetel felett.
Mielőtt rögzítené a tétjét, válasszon súlyozási módot: lineáris, négyzetes vagy köbös. A bruttó szorzó a következőképpen számítódik: 0,96 × súly / pontos_256_kimenetel_átlag.
Mik a pontos kifizetési valószínűségek és módok?
Az összes mód pontos bruttó RTP értéke 24/25 (96%). A szimulációs mérések alátámasztják ezt, de nem a matematikai törvények részei.
| Mód | Súlytípus | Pontos súly nevező | Mért RTP (1 millió kör) |
|---|---|---|---|
| 0 | Lineáris | 6 793 | 95,94% |
| 1 | Négyzetes | 264 157 | 95,94% |
| 2 | Köbös | 12 102 127 | 96,07% |
A várható RTP nem garantált eredmény egy adott játszás során. A különböző módok eltérő eloszlást mutatnak.
Hogyan működik a virtuális pénztárca és a tizedes tört maradék átvitele?
- Kezdeti egyenleg: A demó verzió 1 000 virtuális érme egyenessel indul.
- Tizedes tört maradék átvitele: A kifizetés bármely tizedes tört része megmarad a helyi böngésző tárolóban a rendezés, az utántöltés és az újratöltés során. Az utántöltés nem törli ezt.
- Újraállítás: Az egyenleget manuálisan pontosan 1 000 érmére állíthatja vissza, csak akkor, ha tétlen állapotban van, és az egyenleg 10 alatt van. Ez beállítja az egyenleget; nem automatikus utántöltés.
- Megmaradás: A rendezett egyenleg helyileg megmarad, még akkor is, ha nulla.
Mi történik, ha újratöltöm az oldalt egy kör során?
Ha az oldalt újratölti egy kör során, amikor a tét már le lett vonva, de még nem rendezték:
- A le vont tét megmarad.
- A kör véget ér visszafizetés, kifizetés vagy folytatás nélkül.
- Nem folytatható.
Újratöltéskor a alapértelmezett tét (20) és az első beállítás visszaáll, de a félbehagyott kör elveszik.
Milyen vezérlők érhetők el egy kör során?
Amíg egy kör aktív (a tét lefoglalva), a következő vezérlők zárolva vannak:
- A tét módosítása.
- A lineáris, négyzetes vagy köbös módok közötti váltás.
- A pénztárca feltöltése.
- Egy új kör indítása.
Nincs közbenső kifizetés. A rendezés csak a tekercsek megállása után történik meg.
Milyen tárolóhelyet és adatokat használ ez a demó verzió?
Ez a független demó verzió a böngésző helyi tárolóját használja a következőkhez:
- A virtuális érme egyenleghez.
- A törzses kifizetés átviteléhez.
A oldal sablonja betölti a Google Fonts stíluslapjait és betűfájljait. Nincs fiókbejelentkezési vagy fizetési folyamat. A gyorsítótár fájlok törlése esetén a helyi tároló tartalma a böngésző beállításaitól függően megmaradhat.
Gyakran ismételt kérdések
Visszaáll a törzses átvitel, ha feltöltöm az egyenleget?
Nem. A törzses átvitel megmarad a böngésző helyi tárolójában a rendezés, a feltöltés és az újratöltés során. Az egyenleg 1 000-re történő feltöltése nem törli a törzses átvitelt.
Visszanyerhetem a tétemet, ha bezárom a böngészőt a rendezés előtt?
Nem. Ha újratölti vagy bezárja az oldalt, miközben a tét le van foglalva, de még nem rendezték, a kör lezárul visszatérítés, kifizetés vagy folytatás nélkül. A tét elveszik.
Van-e fiók- vagy KYC-folyamat ebben a demó verzióban?
Nem. Ez egy független útmutató demó verziója. Nincs fiókbejelentkezési folyamat, nincs KYC-folyamat és nincs külső fizetési mód. A virtuális érméknek nincs készpénzértéke.